Documenting the protocols, structures and concepts used by Hyperscape.
Striven
2026-02-20 095e0ecfb26eb0596a8878847fbc1176bf9252dd
02_internals_of_hyperscape/01_entrypoint.md
@@ -33,7 +33,7 @@
### Launching the Game
Because the game is normally distributed with [BattlEye](https://www.battleye.com/), the following game flags are required to pass into the executable: `-eac_launcher /belaunch -be` in order to disable the anti-cheat in the game.
The game also handles game license checks through [Ubisoft Connect](https://www.ubisoft.com/en-us/ubisoft-connect) (Formerly known as, and in the game files as, 'UPlay'). Check out the [uplay_r1](02_uplay_r1.md) page for more information on how this works and how to bypass this restriction.
The game also handles game license checks through [Ubisoft Connect](https://www.ubisoft.com/en-us/ubisoft-connect) (Formerly known as, and in the game files as, 'UPlay'). Check out the [uplay_r1](02_uplay_r1) page for more information on how this works and how to bypass this restriction.
### Dumping Imports
The game executable is obfuscated with [VMProtect](https://vmpsoft.com/) v3.20-v3.5.0, but critical game functions are not.