Jacky Zhao
2023-08-23 99dbe525d9b221bf12778ed899c94ef103a77c45
fix: properly lock across source and content refresh by sharing a mutex
2 files modified
31 ■■■■■ changed files
quartz/bootstrap-cli.mjs 12 ●●●● patch | view | raw | blame | history
quartz/build.ts 19 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
quartz/bootstrap-cli.mjs
@@ -394,12 +394,12 @@
    const buildMutex = new Mutex()
    const timeoutIds = new Set()
    let firstBuild = true
    let cleanupBuild = null
    const build = async (clientRefresh) => {
      const release = await buildMutex.acquire()
      if (firstBuild) {
        firstBuild = false
      } else {
      if (cleanupBuild) {
        await cleanupBuild()
        console.log(chalk.yellow("Detected a source code change, doing a hard rebuild..."))
      }
@@ -408,6 +408,7 @@
        console.log(`Reason: ${chalk.grey(err)}`)
        process.exit(1)
      })
      release()
      if (argv.bundleInfo) {
        const outputFileName = "quartz/.quartz-cache/transpiled-build.mjs"
@@ -423,9 +424,8 @@
      // bypass module cache
      // https://github.com/nodejs/modules/issues/307
      const { default: buildQuartz } = await import(cacheFile + `?update=${randomUUID()}`)
      await buildQuartz(argv, clientRefresh)
      cleanupBuild = await buildQuartz(argv, buildMutex, clientRefresh)
      clientRefresh()
      release()
    }
    const rebuild = (clientRefresh) => {
quartz/build.ts
@@ -18,7 +18,7 @@
import { options } from "./util/sourcemap"
import { Mutex } from "async-mutex"
async function buildQuartz(argv: Argv, clientRefresh: () => void) {
async function buildQuartz(argv: Argv, mut: Mutex, clientRefresh: () => void) {
  const ctx: BuildCtx = {
    argv,
    cfg,
@@ -38,6 +38,7 @@
    console.log(`  Emitters: ${pluginNames("emitters").join(", ")}`)
  }
  const release = await mut.acquire()
  perf.addEvent("clean")
  await rimraf(output)
  console.log(`Cleaned output directory \`${output}\` in ${perf.timeSince("clean")}`)
@@ -56,15 +57,17 @@
  const filteredContent = filterContent(ctx, parsedFiles)
  await emitContent(ctx, filteredContent)
  console.log(chalk.green(`Done processing ${fps.length} files in ${perf.timeSince()}`))
  release()
  if (argv.serve) {
    return startServing(ctx, parsedFiles, clientRefresh)
    return startServing(ctx, mut, parsedFiles, clientRefresh)
  }
}
// setup watcher for rebuilds
async function startServing(
  ctx: BuildCtx,
  mut: Mutex,
  initialContent: ProcessedContent[],
  clientRefresh: () => void,
) {
@@ -78,7 +81,6 @@
  }
  const initialSlugs = ctx.allSlugs
  const buildMutex = new Mutex()
  const timeoutIds: Set<ReturnType<typeof setTimeout>> = new Set()
  const toRebuild: Set<FilePath> = new Set()
  const toRemove: Set<FilePath> = new Set()
@@ -111,7 +113,7 @@
    // debounce rebuilds every 250ms
    timeoutIds.add(
      setTimeout(async () => {
        const release = await buildMutex.acquire()
        const release = await mut.acquire()
        timeoutIds.forEach((id) => clearTimeout(id))
        timeoutIds.clear()
@@ -164,11 +166,16 @@
    .on("add", (fp) => rebuild(fp, "add"))
    .on("change", (fp) => rebuild(fp, "change"))
    .on("unlink", (fp) => rebuild(fp, "delete"))
  return async () => {
    timeoutIds.forEach((id) => clearTimeout(id))
    await watcher.close()
  }
}
export default async (argv: Argv, clientRefresh: () => void) => {
export default async (argv: Argv, mut: Mutex, clientRefresh: () => void) => {
  try {
    return await buildQuartz(argv, clientRefresh)
    return await buildQuartz(argv, mut, clientRefresh)
  } catch (err) {
    trace("\nExiting Quartz due to a fatal error", err as Error)
  }