kabirgh
2024-01-23 1ce12fc1fc2327b2cc54a11f67117e35a85f6eca
cleanup: Move `rebuild` function outside `startServing` function (#715)

* Move rebuild function outside `startServing`

* Move toRebuild and toRemove inside rebuild func

* Revert "Move toRebuild and toRemove inside rebuild func"

This reverts commit 8c4dbb13c7a670ff8af806e8bfd1ca1aa216073b.

* Rename func to rebuildFromEntrypoint
1 files modified
208 ■■■■■ changed files
quartz/build.ts 208 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
quartz/build.ts
@@ -3,13 +3,13 @@
import path from "path"
import { PerfTimer } from "./util/perf"
import { rimraf } from "rimraf"
import { isGitIgnored } from "globby"
import { GlobbyFilterFunction, isGitIgnored } from "globby"
import chalk from "chalk"
import { parseMarkdown } from "./processors/parse"
import { filterContent } from "./processors/filter"
import { emitContent } from "./processors/emit"
import cfg from "../quartz.config"
import { FilePath, joinSegments, slugifyFilePath } from "./util/path"
import { FilePath, FullSlug, joinSegments, slugifyFilePath } from "./util/path"
import chokidar from "chokidar"
import { ProcessedContent } from "./plugins/vfile"
import { Argv, BuildCtx } from "./util/ctx"
@@ -18,6 +18,19 @@
import { options } from "./util/sourcemap"
import { Mutex } from "async-mutex"
type BuildData = {
  ctx: BuildCtx
  ignored: GlobbyFilterFunction
  mut: Mutex
  initialSlugs: FullSlug[]
  // TODO merge contentMap and trackedAssets
  contentMap: Map<FilePath, ProcessedContent>
  trackedAssets: Set<FilePath>
  toRebuild: Set<FilePath>
  toRemove: Set<FilePath>
  lastBuildMs: number
}
async function buildQuartz(argv: Argv, mut: Mutex, clientRefresh: () => void) {
  const ctx: BuildCtx = {
    argv,
@@ -73,92 +86,22 @@
) {
  const { argv } = ctx
  const ignored = await isGitIgnored()
  const contentMap = new Map<FilePath, ProcessedContent>()
  for (const content of initialContent) {
    const [_tree, vfile] = content
    contentMap.set(vfile.data.filePath!, content)
  }
  const initialSlugs = ctx.allSlugs
  let lastBuildMs = 0
  const toRebuild: Set<FilePath> = new Set()
  const toRemove: Set<FilePath> = new Set()
  const trackedAssets: Set<FilePath> = new Set()
  async function rebuild(fp: string, action: "add" | "change" | "delete") {
    // don't do anything for gitignored files
    if (ignored(fp)) {
      return
    }
    // dont bother rebuilding for non-content files, just track and refresh
    fp = toPosixPath(fp)
    const filePath = joinSegments(argv.directory, fp) as FilePath
    if (path.extname(fp) !== ".md") {
      if (action === "add" || action === "change") {
        trackedAssets.add(filePath)
      } else if (action === "delete") {
        trackedAssets.delete(filePath)
      }
      clientRefresh()
      return
    }
    if (action === "add" || action === "change") {
      toRebuild.add(filePath)
    } else if (action === "delete") {
      toRemove.add(filePath)
    }
    // debounce rebuilds every 250ms
    const buildStart = new Date().getTime()
    lastBuildMs = buildStart
    const release = await mut.acquire()
    if (lastBuildMs > buildStart) {
      release()
      return
    }
    const perf = new PerfTimer()
    console.log(chalk.yellow("Detected change, rebuilding..."))
    try {
      const filesToRebuild = [...toRebuild].filter((fp) => !toRemove.has(fp))
      const trackedSlugs = [...new Set([...contentMap.keys(), ...toRebuild, ...trackedAssets])]
        .filter((fp) => !toRemove.has(fp))
        .map((fp) => slugifyFilePath(path.posix.relative(argv.directory, fp) as FilePath))
      ctx.allSlugs = [...new Set([...initialSlugs, ...trackedSlugs])]
      const parsedContent = await parseMarkdown(ctx, filesToRebuild)
      for (const content of parsedContent) {
        const [_tree, vfile] = content
        contentMap.set(vfile.data.filePath!, content)
      }
      for (const fp of toRemove) {
        contentMap.delete(fp)
      }
      const parsedFiles = [...contentMap.values()]
      const filteredContent = filterContent(ctx, parsedFiles)
      // TODO: we can probably traverse the link graph to figure out what's safe to delete here
      // instead of just deleting everything
      await rimraf(argv.output)
      await emitContent(ctx, filteredContent)
      console.log(chalk.green(`Done rebuilding in ${perf.timeSince()}`))
    } catch (err) {
      console.log(chalk.yellow(`Rebuild failed. Waiting on a change to fix the error...`))
      if (argv.verbose) {
        console.log(chalk.red(err))
      }
    }
    release()
    clientRefresh()
    toRebuild.clear()
    toRemove.clear()
  const buildData: BuildData = {
    ctx,
    mut,
    contentMap,
    ignored: await isGitIgnored(),
    initialSlugs: ctx.allSlugs,
    toRebuild: new Set<FilePath>(),
    toRemove: new Set<FilePath>(),
    trackedAssets: new Set<FilePath>(),
    lastBuildMs: 0,
  }
  const watcher = chokidar.watch(".", {
@@ -168,15 +111,110 @@
  })
  watcher
    .on("add", (fp) => rebuild(fp, "add"))
    .on("change", (fp) => rebuild(fp, "change"))
    .on("unlink", (fp) => rebuild(fp, "delete"))
    .on("add", (fp) => rebuildFromEntrypoint(fp, "add", clientRefresh, buildData))
    .on("change", (fp) => rebuildFromEntrypoint(fp, "change", clientRefresh, buildData))
    .on("unlink", (fp) => rebuildFromEntrypoint(fp, "delete", clientRefresh, buildData))
  return async () => {
    await watcher.close()
  }
}
async function rebuildFromEntrypoint(
  fp: string,
  action: "add" | "change" | "delete",
  clientRefresh: () => void,
  buildData: BuildData, // note: this function mutates buildData
) {
  const {
    ctx,
    ignored,
    mut,
    initialSlugs,
    contentMap,
    toRebuild,
    toRemove,
    trackedAssets,
    lastBuildMs,
  } = buildData
  const { argv } = ctx
  // don't do anything for gitignored files
  if (ignored(fp)) {
    return
  }
  // dont bother rebuilding for non-content files, just track and refresh
  fp = toPosixPath(fp)
  const filePath = joinSegments(argv.directory, fp) as FilePath
  if (path.extname(fp) !== ".md") {
    if (action === "add" || action === "change") {
      trackedAssets.add(filePath)
    } else if (action === "delete") {
      trackedAssets.delete(filePath)
    }
    clientRefresh()
    return
  }
  if (action === "add" || action === "change") {
    toRebuild.add(filePath)
  } else if (action === "delete") {
    toRemove.add(filePath)
  }
  // debounce rebuilds every 250ms
  const buildStart = new Date().getTime()
  buildData.lastBuildMs = buildStart
  const release = await mut.acquire()
  if (lastBuildMs > buildStart) {
    release()
    return
  }
  const perf = new PerfTimer()
  console.log(chalk.yellow("Detected change, rebuilding..."))
  try {
    const filesToRebuild = [...toRebuild].filter((fp) => !toRemove.has(fp))
    const trackedSlugs = [...new Set([...contentMap.keys(), ...toRebuild, ...trackedAssets])]
      .filter((fp) => !toRemove.has(fp))
      .map((fp) => slugifyFilePath(path.posix.relative(argv.directory, fp) as FilePath))
    ctx.allSlugs = [...new Set([...initialSlugs, ...trackedSlugs])]
    const parsedContent = await parseMarkdown(ctx, filesToRebuild)
    for (const content of parsedContent) {
      const [_tree, vfile] = content
      contentMap.set(vfile.data.filePath!, content)
    }
    for (const fp of toRemove) {
      contentMap.delete(fp)
    }
    const parsedFiles = [...contentMap.values()]
    const filteredContent = filterContent(ctx, parsedFiles)
    // TODO: we can probably traverse the link graph to figure out what's safe to delete here
    // instead of just deleting everything
    await rimraf(argv.output)
    await emitContent(ctx, filteredContent)
    console.log(chalk.green(`Done rebuilding in ${perf.timeSince()}`))
  } catch (err) {
    console.log(chalk.yellow(`Rebuild failed. Waiting on a change to fix the error...`))
    if (argv.verbose) {
      console.log(chalk.red(err))
    }
  }
  release()
  clientRefresh()
  toRebuild.clear()
  toRemove.clear()
}
export default async (argv: Argv, mut: Mutex, clientRefresh: () => void) => {
  try {
    return await buildQuartz(argv, mut, clientRefresh)