Jacky Zhao
2023-08-17 0998bc355e6425e6b2bdf3d2da7124aa7b63b2a2
fix rebuild debouncing
3 files modified
23 ■■■■■ changed files
content/features/upcoming features.md 3 ●●●● patch | view | raw | blame | history
quartz/bootstrap-cli.mjs 8 ●●●● patch | view | raw | blame | history
quartz/build.ts 12 ●●●● patch | view | raw | blame | history
content/features/upcoming features.md
@@ -4,9 +4,8 @@
## todo
- debounce cfg rebuild on large repos
  - investigate content rebuild triggering multiple times even when debounced, causing an esbuild deadlock
- dereference symlink for npx quartz sync
  - prompt user as to whether to do it (it's expensive for large vaults)
## high priority backlog
quartz/bootstrap-cli.mjs
@@ -355,6 +355,7 @@
      ],
    })
    const timeoutIds = new Set()
    const build = async (clientRefresh) => {
      const result = await ctx.rebuild().catch((err) => {
        console.error(`${chalk.red("Couldn't parse Quartz configuration:")} ${fp}`)
@@ -380,6 +381,11 @@
      clientRefresh()
    }
    const rebuild = (clientRefresh) => {
      timeoutIds.forEach((id) => clearTimeout(id))
      timeoutIds.add(setTimeout(() => build(clientRefresh), 250))
    }
    if (argv.serve) {
      const wss = new WebSocketServer({ port: 3001 })
      const connections = []
@@ -457,7 +463,7 @@
        })
        .on("all", async () => {
          console.log(chalk.yellow("Detected a source code change, doing a hard rebuild..."))
          await build(clientRefresh)
          rebuild(clientRefresh)
        })
    } else {
      await build(() => {})
quartz/build.ts
@@ -77,7 +77,7 @@
  }
  const initialSlugs = ctx.allSlugs
  let timeoutId: ReturnType<typeof setTimeout> | null = null
  let timeoutIds: Set<ReturnType<typeof setTimeout>> = new Set()
  let toRebuild: Set<FilePath> = new Set()
  let toRemove: Set<FilePath> = new Set()
  let trackedAssets: Set<FilePath> = new Set()
@@ -106,12 +106,11 @@
      toRemove.add(filePath)
    }
    if (timeoutId) {
      clearTimeout(timeoutId)
    }
    timeoutIds.forEach((id) => clearTimeout(id))
    // debounce rebuilds every 250ms
    timeoutId = setTimeout(async () => {
    timeoutIds.add(
      setTimeout(async () => {
      const perf = new PerfTimer()
      console.log(chalk.yellow("Detected change, rebuilding..."))
      try {
@@ -144,7 +143,8 @@
      clientRefresh()
      toRebuild.clear()
      toRemove.clear()
    }, 250)
      }, 250),
    )
  }
  const watcher = chokidar.watch(".", {