Jacky Zhao
2023-08-05 c402f0c3857a75cc101c3459866c94e646fd2957
quartz/build.ts
@@ -4,8 +4,6 @@
import { rimraf } from "rimraf"
import { isGitIgnored } from "globby"
import chalk from "chalk"
import http from "http"
import serveHandler from "serve-handler"
import { parseMarkdown } from "./processors/parse"
import { filterContent } from "./processors/filter"
import { emitContent } from "./processors/emit"
@@ -13,18 +11,17 @@
import { FilePath, joinSegments, slugifyFilePath } from "./path"
import chokidar from "chokidar"
import { ProcessedContent } from "./plugins/vfile"
import WebSocket, { WebSocketServer } from "ws"
import { Argv, BuildCtx } from "./ctx"
import { glob, toPosixPath } from "./glob"
import { trace } from "./trace"
async function buildQuartz(argv: Argv, version: string) {
async function buildQuartz(argv: Argv, clientRefresh: () => void) {
  const ctx: BuildCtx = {
    argv,
    cfg,
    allSlugs: [],
  }
  console.log(chalk.bgGreen.black(`\n Quartz v${version} \n`))
  const perf = new PerfTimer()
  const output = argv.output
@@ -57,15 +54,17 @@
  console.log(chalk.green(`Done processing ${fps.length} files in ${perf.timeSince()}`))
  if (argv.serve) {
    await startServing(ctx, parsedFiles)
    return startServing(ctx, parsedFiles, clientRefresh)
  }
}
async function startServing(ctx: BuildCtx, initialContent: ProcessedContent[]) {
// setup watcher for rebuilds
async function startServing(
  ctx: BuildCtx,
  initialContent: ProcessedContent[],
  clientRefresh: () => void,
) {
  const { argv } = ctx
  const wss = new WebSocketServer({ port: 3001 })
  const connections: WebSocket[] = []
  wss.on("connection", (ws) => connections.push(ws))
  const ignored = await isGitIgnored()
  const contentMap = new Map<FilePath, ProcessedContent>()
@@ -78,6 +77,12 @@
  let toRebuild: Set<FilePath> = new Set()
  let toRemove: Set<FilePath> = new Set()
  async function rebuild(fp: string, action: "add" | "change" | "delete") {
    if (path.extname(fp) !== ".md") {
      // dont bother rebuilding for non-content files, just refresh
      clientRefresh()
      return
    }
    fp = toPosixPath(fp)
    if (!ignored(fp)) {
      const filePath = joinSegments(argv.directory, fp) as FilePath
@@ -120,7 +125,8 @@
        } catch {
          console.log(chalk.yellow(`Rebuild failed. Waiting on a change to fix the error...`))
        }
        connections.forEach((conn) => conn.send("rebuild"))
        clientRefresh()
        toRebuild.clear()
        toRemove.clear()
      }, 250)
@@ -137,31 +143,12 @@
    .on("add", (fp) => rebuild(fp, "add"))
    .on("change", (fp) => rebuild(fp, "change"))
    .on("unlink", (fp) => rebuild(fp, "delete"))
  const server = http.createServer(async (req, res) => {
    await serveHandler(req, res, {
      public: argv.output,
      directoryListing: false,
    })
    const status = res.statusCode
    const statusString =
      status >= 200 && status < 300
        ? chalk.green(`[${status}]`)
        : status >= 300 && status < 400
        ? chalk.yellow(`[${status}]`)
        : chalk.red(`[${status}]`)
    console.log(statusString + chalk.grey(` ${req.url}`))
  })
  server.listen(argv.port)
  console.log(chalk.cyan(`Started a Quartz server listening at http://localhost:${argv.port}`))
  console.log("hint: exit with ctrl+c")
}
export default async (argv: Argv, version: string) => {
export default async (argv: Argv, clientRefresh: () => void) => {
  try {
    await buildQuartz(argv, version)
  } catch {
    console.log(chalk.red("\nExiting Quartz due to a fatal error"))
    process.exit(1)
    return await buildQuartz(argv, clientRefresh)
  } catch (err) {
    trace("\nExiting Quartz due to a fatal error", err as Error)
  }
}