Jacky Zhao
2025-03-10 9e3e711646e3db281da11aeb08fc7a10a8dd3be4
quartz/build.ts
@@ -19,6 +19,7 @@
import { Mutex } from "async-mutex"
import DepGraph from "./depgraph"
import { getStaticResourcesFromPlugins } from "./plugins"
import { randomIdNonSecure } from "./util/random"
type Dependencies = Record<string, DepGraph<FilePath> | null>
@@ -38,13 +39,9 @@
type FileEvent = "add" | "change" | "delete"
function newBuildId() {
  return new Date().toISOString()
}
async function buildQuartz(argv: Argv, mut: Mutex, clientRefresh: () => void) {
  const ctx: BuildCtx = {
    buildId: newBuildId(),
    buildId: randomIdNonSecure(),
    argv,
    cfg,
    allSlugs: [],
@@ -139,9 +136,9 @@
  const buildFromEntry = argv.fastRebuild ? partialRebuildFromEntrypoint : rebuildFromEntrypoint
  watcher
    .on("add", (fp) => buildFromEntry(fp, "add", clientRefresh, buildData))
    .on("change", (fp) => buildFromEntry(fp, "change", clientRefresh, buildData))
    .on("unlink", (fp) => buildFromEntry(fp, "delete", clientRefresh, buildData))
    .on("add", (fp) => buildFromEntry(fp as string, "add", clientRefresh, buildData))
    .on("change", (fp) => buildFromEntry(fp as string, "change", clientRefresh, buildData))
    .on("unlink", (fp) => buildFromEntry(fp as string, "delete", clientRefresh, buildData))
  return async () => {
    await watcher.close()
@@ -162,17 +159,19 @@
    return
  }
  const buildStart = new Date().getTime()
  buildData.lastBuildMs = buildStart
  const buildId = randomIdNonSecure()
  ctx.buildId = buildId
  buildData.lastBuildMs = new Date().getTime()
  const release = await mut.acquire()
  if (buildData.lastBuildMs > buildStart) {
  // if there's another build after us, release and let them do it
  if (ctx.buildId !== buildId) {
    release()
    return
  }
  const perf = new PerfTimer()
  console.log(chalk.yellow("Detected change, rebuilding..."))
  ctx.buildId = newBuildId()
  // UPDATE DEP GRAPH
  const fp = joinSegments(argv.directory, toPosixPath(filepath)) as FilePath
@@ -357,19 +356,19 @@
    toRemove.add(filePath)
  }
  const buildStart = new Date().getTime()
  buildData.lastBuildMs = buildStart
  const buildId = randomIdNonSecure()
  ctx.buildId = buildId
  buildData.lastBuildMs = new Date().getTime()
  const release = await mut.acquire()
  // there's another build after us, release and let them do it
  if (buildData.lastBuildMs > buildStart) {
  if (ctx.buildId !== buildId) {
    release()
    return
  }
  const perf = new PerfTimer()
  console.log(chalk.yellow("Detected change, rebuilding..."))
  ctx.buildId = newBuildId()
  try {
    const filesToRebuild = [...toRebuild].filter((fp) => !toRemove.has(fp))
@@ -405,10 +404,10 @@
    }
  }
  release()
  clientRefresh()
  toRebuild.clear()
  toRemove.clear()
  release()
}
export default async (argv: Argv, mut: Mutex, clientRefresh: () => void) => {