Documenting the protocols, structures and concepts used by Hyperscape.
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04_rendezvous/README.md
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# RendezVous
RendezVous is a wide-ranging matchmaking, networking and authentication framework that serves as the basis for much of HyperScape's remote connection and gameplay system.
RendezVous is a wide-ranging matchmaking, networking and lobby framework that serves as the basis for much of HyperScape's remote connection and gameplay system.
RendezVous was developed by Quazal, seemingly around 2000, and the technology has since been licensed out to other studios.[[1]](#1) Quazal was purchased by UbiSoft in 2010.[[2]](#2)