Documenting the protocols, structures and concepts used by Hyperscape.
Striven
2026-02-20 095e0ecfb26eb0596a8878847fbc1176bf9252dd
04_rendezvous/01_rmc_protocols/loginprotocol.md
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The Login Protocol is common among Ubisoft games and is responsible for authenticating users by their [UbiServices ticket](../../03_ubisoft_services/02_accessing_ubiservices.md#getting-a-ticket). Additionally, it provides the server with information about the user's client and game information, and the server can re-direct the client to a more appropriate server.
## Method: `LoginWithToken`
Authenticates with the server using a [UbiServices ticket](../../03_ubisoft_services/02_accessing_ubiservices.md#getting-a-ticket). See [Initial Login Flow](../../03_ubisoft_services/04_initial_login_flow.md) for information on how to obtain one.
Authenticates with the server using a [UbiServices ticket](../../03_ubisoft_services/02_accessing_ubiservices.md#getting-a-ticket). See [Initial Login Flow](../../03_ubisoft_services/04_initial_login_flow) for information on how to obtain one.
### Request